भारत ने पहली बार ग्लोबल ईस्पोर्ट्स गेम्स के वर्ल्ड फाइनल्स की मेजबानी करते हुए वैश्विक ईस्पोर्ट्स मंच पर अपनी मजबूत उपस्थिति दर्ज कराई। 19 से 22 मार्च 2026 तक आयोजित इस वैश्विक टूर्नामेंट में 19 देशों के खिलाड़ियों ने हिस्सा लिया।
सिंगापुर, इस्तांबुल और रियाद में सफल आयोजनों के बाद, यह टूर्नामेंट दक्षिण एशिया में पहली बार आयोजित किया गया। प्रतियोगिता में Dota 2 और Clash Royale जैसे लोकप्रिय ईस्पोर्ट्स टाइटल्स शामिल रहे। अर्जेंटीना, ऑस्ट्रेलिया, अमेरिका, ग्रेट ब्रिटेन, इंडोनेशिया और तुर्किये सहित कई प्रमुख देशों ने इसमें भाग लिया।
परिणाम इस प्रकार रहे:
Clash Royale:
प्रथम – भारत (अनुहित)
द्वितीय – कजाकिस्तान (मिको)
तृतीय – अमेरिका (वॉलेस)

Dota 2:
प्रथम – टीम तुर्किये
द्वितीय – टीम मंगोलिया
तृतीय – टीम इंडिया

इस अवसर पर Esports Games Federation (ESGF) द्वारा भारतीय खिलाड़ियों को आधिकारिक राष्ट्रीय जर्सी प्रदान की गई, जिसने खिलाड़ियों का उत्साह बढ़ाया और वैश्विक मंच पर भारत की पहचान को और सशक्त किया।
महाराष्ट्र के मुख्यमंत्री देवेंद्र फडणवीस ने कहा कि मुंबई में इस अंतरराष्ट्रीय आयोजन की मेजबानी करना गर्व का विषय है। उन्होंने राज्य में गेमिंग, क्रिएटर इकॉनमी और डिजिटल इंफ्रास्ट्रक्चर को बढ़ावा देने की प्रतिबद्धता दोहराई। साथ ही, कंटेंट क्रिएशन में शिक्षा को प्रोत्साहित करने हेतु IICT (Indian Institute of Creative Technologies) की स्थापना और हब-एंड-स्पोक मॉडल के माध्यम से युवाओं को प्रशिक्षण देने की योजनाओं का भी उल्लेख किया।
Global Esports Federation के सहयोग से आयोजित इस कार्यक्रम पर ESGF के संस्थापक और GEF के वरिष्ठ सलाहकार अधिवक्ता नंदन झा ने कहा कि हम महाराष्ट्र सरकार के आभारी हैं, जिन्होंने भारत में ईस्पोर्ट्स के भविष्य को आकार देने की दिशा में एक दूरदर्शी कदम उठाया है। यह ऐतिहासिक पहल एक मजबूत उदाहरण स्थापित करती है, और हम सभी राज्य सरकारों से आग्रह करते हैं कि वे आगे आएं और अंतरराष्ट्रीय चैंपियनशिप की मेजबानी को सक्रिय रूप से समर्थन दें।

भारत एक वैश्विक ईस्पोर्ट्स महाशक्ति बनने की दहलीज पर खड़ा है—हमारे खिलाड़ी न केवल प्रतिस्पर्धा करने के लिए तैयार हैं, बल्कि वैश्विक ईस्पोर्ट्स परिदृश्य में नए मानक स्थापित करते हुए नेतृत्व करने के लिए भी पूरी तरह सक्षम हैं।
यह आयोजन भारत के तेजी से उभरते गेमिंग और ईस्पोर्ट्स इकोसिस्टम के लिए एक महत्वपूर्ण मील का पत्थर साबित हुआ है और भविष्य में इस क्षेत्र में और अधिक अवसरों के द्वार खोलेगा।
ESGF के बारे में
ईस्पोर्ट्स गेम्स फेडरेशन (ESGF) भारत में ईस्पोर्ट्स और कौशल-आधारित गेमिंग को बढ़ावा देने, नियमन और विकास के लिए कार्य करने वाली एक राष्ट्रीय संस्था है। ESGF, ग्लोबल ईस्पोर्ट्स फेडरेशन (GEF) और इंटरनेशनल ईस्पोर्ट्स फेडरेशन (IESF) का सदस्य है तथा इसे पैरालंपिक कमेटी ऑफ इंडिया (PCI) द्वारा मान्यता प्राप्त है। पहले स्किलहब ऑनलाइन गेम्स फेडरेशन (SOGF) के नाम से जानी जाने वाली यह संस्था जिम्मेदार गेमिंग, खिलाड़ियों के विकास और वैश्विक खेलों में भारत की भागीदारी को बढ़ावा देने के लिए राष्ट्रीय और अंतरराष्ट्रीय संगठनों के साथ मिलकर कार्य करती है।
ESGF के नेतृत्वकर्ता में संस्थापक एवं सलाहकार अधिवक्ता नंदन झा, अध्यक्ष अशोक ध्यानचंद और महासचिव गुरशरण सिंह शामिल हैं। इसके अतिरिक्त, संगठन के सलाहकार मंडल में भारत के पूर्व मुख्य न्यायाधीश, पूर्व सुप्रीम कोर्ट न्यायाधीश, वरिष्ठ प्रशासनिक अधिकारी, प्रतिष्ठित पत्रकार और कानूनी विशेषज्ञ शामिल हैं।
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